Actualizaciones

First Person Basketball Notas de parche y actualizaciones

Qué cambió desde el lanzamiento—y dónde leer los write-ups completos.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

El Hub de actualizaciones rastrea los parches de First Person Basketball tras el lanzamiento completo en Steam el 4 de noviembre de 2026 (app 5478590, desarrollador/editor 纸上谈兵工作室). Este wiki no oficial resume cambios orientados al jugador para que puedas ajustar cámara, rutinas de práctica y hábitos online sin revisar solo cada post de noticias de Steam.

Verifica siempre contra el hub oficial de noticias de Steam de la app antes de tratar un rumor como hecho. Enlazamos hábitos de tienda y noticias desde el Hub de enlaces. Para ajustes que los parches suelen tocar, mantén abierta la Guía de ajustes mientras lees.

Línea de tiempo conocida (alto nivel)

4 de noviembre de 2026 — Lanzamiento completo

First Person Basketball dejó el periodo de demo y salió en Steam como baloncesto en primera persona con práctica, AI y juego online del 1v1 al 5v5. Fantasía central: penetrar, pasar y finalizar en el aro con un esquema mínimo de controles—WASD, Space y el ratón. Baseline de sistema destacado para jugadores: Windows 11 64-bit, unos 2 GB de almacenamiento, precio alrededor de $1.99 (precios regionales de Steam y descuentos de lanzamiento pueden diferir).

Si eres completamente nuevo tras el día del lanzamiento, empieza con Primeros pasos, luego Controles y páginas de habilidad como Cómo tirar y Cómo hacer dunk. Write-up completo del lanzamiento: Notas del lanzamiento completo (4 nov 2026).

5 de noviembre de 2026 — Actualización de cámara, animación en primera persona y replay online

El primer gran parche post-lanzamiento se centró en legibilidad y pulido multijugador:

  • Stable Camera pasó a ser el valor por defecto para jugadores nuevos; Dynamic Camera sigue disponible; se preservan las preferencias existentes; ambos comparten las mismas reglas de gameplay.
  • Fix de manos en práctica — los brazos de tiro podían desaparecer tras volver a práctica desde el menú de Controles; abordado.
  • Framing del dunk — se mejoró el posicionamiento y las transiciones de cámara para ver mejor el movimiento de la mano y el contacto con el aro (ambos modos de cámara).
  • Replays online de anotación — mejor manejo automático de replays para jugadores no host, más transiciones más suaves entre replays, menús de pausa y juego en vivo.
  • Rendimiento multijugador — se redujo algo de procesamiento repetido de colocación de pies manteniendo animaciones y colisiones completas.
  • Seguimientos conocidos señalados por el desarrollador: sacudidas ocasionales de cámara e interrupciones de control online aún bajo investigación; se recomienda con fuerza emparejar versión antes de jugar online.

Lee el desglose no oficial completo: Parche de cámara y replay (5 nov 2026).

Cómo usar este hub

  1. Repasa la línea de tiempo de arriba tras cualquier toast de actualización de Steam.
  2. Abre el artículo hijo del parche que te importe.
  3. Re-prueba finalizaciones clasificadas en el Hub de lista de tiers si el dunk o el jumper se sienten distintos.
  4. Confirma cámara y sensibilidad en la Guía de ajustes.
  5. Asegúrate de que cada jugador de tu lobby corre la misma build antes de partidos competitivos.

Qué documentamos vs qué omitimos

Priorizamos cambios que afectan feel de controles, cámara, legibilidad de finalización, herramientas de práctica y estabilidad online. Pequeños tweaks de texto o refrescos de assets de tienda pueden no tener página completa. Ante la duda, revisa noticias de Steam y cruza enlaces desde Enlaces.

Enlaces cruzados para después de un parche

Reportar problemas (hábito de jugador)

El desarrollador ha pedido reportes que describan qué estabas haciendo cuando ocurrió una sacudida de cámara o una interrupción de control online. Incluye modo (práctica / AI / online), tipo de cámara (Stable / Dynamic), tamaño de party y si hosts y clients coincidían en versión. Ese contexto ayuda más que una nota de una línea «el juego se rompió».

Cobertura próxima

A medida que lleguen nuevos posts de Steam, este hub añadirá páginas hijas en updates/ con featured: true cuando un parche sea oportuno. Guarda el hub en favoritos, no solo un artículo, para ver siempre la entrada más nueva primero.

Mantente alineado con compañeros, re-chequea Stable vs Dynamic tras cambios de valor por defecto y trata la práctica como tu laboratorio cuando salgan notas de animación o cámara. Ese bucle—leer parche → ajustar ajustes → entrenar finalizaciones → encolar online—es la forma más rápida de mantenerte afilado en First Person Basketball.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de First Person Basketball.

¿Cuándo salió por completo First Person Basketball?

El lanzamiento completo en Steam fue el 4 de noviembre de 2026 (app 5478590). La demo terminó en el lanzamiento.

¿Cuál fue el primer gran parche post-lanzamiento?

El 5 de noviembre de 2026 llegó la Actualización de cámara, animación en primera persona y replay online—Stable Camera por defecto, fix de manos en práctica, framing de dunk, replays online y trabajo de rendimiento multijugador.

¿Dónde está el write-up detallado del 5 de noviembre?

Mira la página Parche de cámara y replay bajo este hub de Actualizaciones para un resumen no oficial completo y qué re-probar en práctica.

¿Dónde están las notas del lanzamiento completo del 4 de noviembre?

Abre la página hija Notas del lanzamiento completo (4 nov 2026) para el contexto del fin de la demo, modos de lanzamiento, precio y el checklist del día uno.

¿Cómo confirmo que una actualización es real?

Usa el hub de noticias de Steam del juego y el historial de actualizaciones del cliente. El hub de Enlaces explica cómo verificar posts y evitar resúmenes espejo desactualizados.